Exemple
Afin d'instancier un modèle objet, il faut se rendre dans "Objets" puis "Instances objets"
Onglet "Instances objets"
Instancié un objet consiste à appeler un modèle objet créer auparavant (ici le modèle objet "Pompe") et l'instancié le nombre de fois que l'on a une Pompe dans le système automatisé.
Pour une nouvelle instance, cliquer sur "+ créer une instance" ePopulaireGraphique
La suite du paramétrage de la création ou l'édition d'un modèle objet se fait de la partie "Graphiques". On accède dans l'édition d'un modèle objet puis en cliquant 3 fois sur "Suivant".
Voici la marche à suivre, en éditant le modèle objet "Pompe" et en cliquant 3 fois sur "Suivant" :
Onglet "Modèles objets"
.
Pour créer une nouvelle commande, cliquer sur "Ajouter" en haut à droite. Configurer lesPopulaireCréer une courbe
SCorp-io offre la possibilité de créer des courbes. Pour accéder au menu "Courbes", aller dans IHM, "Contenus" puis "Courbes.
Onglet "Courbes"
Pour créer une nouvelle courbe, cliquer sur "+Ajouter" en haut à droite. Un onglet s'ouvre. Renseignez les paramètres tels que l**e titre du contenu, la durée sur laquelle vous voulez voir les dernières données et le thèmePopulaireEditer un modèle d'objet
Rendez-vous dans le menu Objets > Modèles d'objets.
Pour cette application, un modèle d'objet "Pompe" à déjà été créé.
Onglet Modèles d'objets
Afin de modifier ce modèle, cliquez sur les trois points situés à côté du modèle « Pompe », puis sélectionnez « Éditer ».
.
Onglet I/O du modèle objet "Pompe"
Sur cet onglet, on y retrouve les variables d'entrées/sorties (input/output) qui ont été créées lors de la création du modèle objetPeu de lecturesAnimation
Une fois votre Graphique créé, le module Designer vous permet de pouvoir ajouter des animations.
Cela se fait également depuis la page d'édition d'un graphique :
Page d'édition du graphique "TEST"
Avant de pouvoir effectuer quelconques modifications sur l'élément du graphique, il faut sélectionner celui-ci, puis cliquer sur le bouton "dégrouper" 2 fois afin de pouvPeu de lecturesCartographique
La dernière étape de création d'un modèle objet se trouve dans la partie "'Animation cartographique". On y accède dans l'édition d'un modèle objet en cliquant 5 fois sur suivants.
Voici la marche à suivre en éditant le modèle objet "Pompe" et en cliquant sur "Suivant" 5 fois:
Onglet "Modèles objets"
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/e/5/c/7ePeu de lecturesTransformation
La transformation d'une variable est utilisé pour donner un type à celle-ci, permettant de différencier leur utilisation dans les différents outils de supervision.
Dans un premier temps, quand on se rend dans "Objet", puis "Modèles objets" et qu'on édite un modèle objet tel que "Pompe", on entre les variables dans la page "I/O" :
Onglet "I/O"
On peut voir en haut àPeu de lecturesAjout d'un titre
Pour ajouter un élément de navigation, rendez-vous dans l'onglet "Menu de navigation" dans le menu de gauche.
Menu de navigation
Pour ajouter un élément, cliquer sur "+Ajouter" en haut à droite :
Ajout d'un élément de navigation
![](httpPeu de lecturesInsérer un graphique
Pour insérer un élément dans un tableau de bord, rendez-vous sur l'onglet d'édition du tableau de bord.
Onglet d'édition d'un tableau de bord
Avant d'insérer quelconques éléments, cliquer sur le bouton "+Item" qui représente une "case" on l'on pourra positionner notre élément.
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/9/6/f/b/96fba219ca45880/2b0daPeu de lectures